从新闻技术创新的新框架看印刷业发展
2012-04-12 11:38:14.0 来源:36氪 责编:江佳
- 摘要:
- 受纽约市立大学的新闻创业中心的委托,该大学的Nick Diakopolous博士发表了一份白皮书,称新闻业跟计算机科学有很多共同点,因为大家对信息的关心程度都是根本性的:即需要考虑信息如何进行获取、存储、修改/编辑,然后展现。
这27种与新闻密切相关的计算技术是:
社交计算(Social Computing)
自然用户接口(Natural UserInterfaces)
有形用户接口(Tangible UserInterfaces)
移动与普遍计算(Mobileand Ubiquitous Computing)
可穿戴式计算(Wearable Computing)
信息可视化(Information Visualization)
媒体合成(Media Synthesis)
非实景渲染(Non-photorealistic Rendering)
动画(Animation)
动作捕捉(Motion Capture)
虚拟现实(Virtual Reality)
增强现实(Augmented Reality)
计算图像信息化(Computer Vision)
游戏引擎(Game Engines)
计算摄影术(Computational Photography)
代理(Agents)
机器人学(Robotics)
机器学习(Machine Learning)
自然语言处理(Natural Language Processing)
机器翻译(Machine Translation)
语音识别(Speech Recognition)
行动识别(Activity Recognition)
知识呈现(Knowledge Representation)
数据挖掘(Data Mining)
超媒体(Hypermedia)
信息获取(Information Retrieval)
建模与仿真(Modelingand Simulation)
(2)新闻消费者需求
新闻消费者的需求包括四种:
保持消息灵通
个人识别
综合交互与社会交互
娱乐
(3)新闻业的目标
真相
独立性
公正
公共兴趣
监察者
论坛组织
通告
讲故事
聚合
释意
社交计算(Social Computing)
自然用户接口(Natural UserInterfaces)
有形用户接口(Tangible UserInterfaces)
移动与普遍计算(Mobileand Ubiquitous Computing)
可穿戴式计算(Wearable Computing)
信息可视化(Information Visualization)
媒体合成(Media Synthesis)
非实景渲染(Non-photorealistic Rendering)
动画(Animation)
动作捕捉(Motion Capture)
虚拟现实(Virtual Reality)
增强现实(Augmented Reality)
计算图像信息化(Computer Vision)
游戏引擎(Game Engines)
计算摄影术(Computational Photography)
代理(Agents)
机器人学(Robotics)
机器学习(Machine Learning)
自然语言处理(Natural Language Processing)
机器翻译(Machine Translation)
语音识别(Speech Recognition)
行动识别(Activity Recognition)
知识呈现(Knowledge Representation)
数据挖掘(Data Mining)
超媒体(Hypermedia)
信息获取(Information Retrieval)
建模与仿真(Modelingand Simulation)
(2)新闻消费者需求
新闻消费者的需求包括四种:
保持消息灵通
个人识别
综合交互与社会交互
娱乐
(3)新闻业的目标
真相
独立性
公正
公共兴趣
监察者
论坛组织
通告
讲故事
聚合
释意
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